Kamis, 23 Februari 2017


Menghitungan Konversi Suhu & Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran dengan Bahasa Java

 
A.   Menghitung Konversi Suhu

Diketahui nilai celcius diinput melalui keyboard :
Masukkan Nilai Derajat Celcius : …………………
Hasil Konversi                              : …………………
Derajat Fahrenheit                       : …………………
Derajat Reamor                            :…………………



Source Code :

import java.util.Scanner;
class menghitungkonversisuhu
{
public static void main(String args[])
{
Scanner input = new Scanner(System.in);

int clfahry;
double floktavian, rloke;

System.out.print("Masukan Nilai Derajat Celcius : ");
clfahry = input.nextInt();

rloke = clfahry * 0.8;
floktavian = rloke + 32;

System.out.println("Derajat Fahrenheit :" + floktavian);
System.out.println("Derajat Reamor :" + rloke);
}
}

Hasilnya :


B.   Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran
Masukan Nilai Radius    : ……………………
Hasil Perhitungan            : ……………………
Luas Lingkaran               : ……………………
Keliling Lingkaran          : ……………………



Source Code :

import java.io.*;

class tugas2 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

InputStreamReader key = new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader input = new BufferedReader(key);

String rad;

double rads, luas, kel, phi = 3.14;

System.out.print("Masukan Nilai Radius :");

rad = input.readLine();

rads = Double.parseDouble(rad);

luas = phi * rads;

kel = 2 * phi * rads;

System.out.println("Hasil Perhitungan");

System.out.println("Luas Lingkaran :" + luas);

System.out.println("Keliling Lingkaran :" + kel);

}

}

Hasilnya :

Selasa, 14 Februari 2017

Program Pengenalan/ Java Application Sederhana

Class pengenalanjavaapplication
// mengawali pendefenisian class, dan diikuti dengan nama class
{
public static void main(String[] args)
// public, digunakan didalam class atau diluar class//
//static, memiliki sifat yang sama disemua instant class//
//void, yang berarti bahwa metode ini tidak mengirimkan nilai balik//
//String [], tipe data objek yang menangani serangkaian karakter-karakter yang berjenis array//
//args, adalah variabel objek//
{
system.out.println(“Hello Dunia, Apa Kabar !”);
//system.out, stream yang digunakan untuk menangani keluaran standar java//
//println, metode yang digunakan untuk menampilkan teks dilayar//
//tanda titik koma (;), digunakan untuk mengakhiri pernyataan.

system.out.println(“Kami Mahasiswa STIKOM Tunas Bangsa Lagi Belajar Java Loh....”);
//system.out, stream yang digunakan untuk menangani keluaran standar java//
//println, metode yang digunakan untuk menampilkan teks dilayar//
//tanda titik koma (;), digunakan untuk mengakhiri pernyataan.
}
}

Program Java Applet Sederhana

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class pengenalanjavaapplet extends Applet
// public class pengenalanjavaapplet extends Applet, mengawali pendefenisian class, dan diikuti dengan nama class,  yaitu pengenalanjavaapplet//
{
public void paint (Graphics g)
// public void paint (Graphics g),menggunakan metode paint untuk menggambar semua graphic applet didrawing area, dengan parameter class abstrak untuk merepresentasikan area applet.//
{
g.drawString(“Halooo...! Selamat Belajar Semuanya”, 20,   20);
// g.drawString(“Halooo...! Selamat Belajar Semuanya”, 20,   20), untuk mencetak text Hello Word, pada posisi baris 20 dan posisi kolom 20,//
}
}